မှတ်ချက် အတိုကောက်
ဂီတသီအိုရီ

မှတ်ချက် အတိုကောက်

တေးဂီတတွင် တွေ့ရလေ့ရှိသော နောက်ထပ် လက္ခဏာများကို မည်သို့ ပုံဖော်နိုင်မည်နည်း။
    ဂီတအရေးအသားတွင် အလုပ်တစ်ခု၏ ဂီတအမှတ်အသားကို အတိုကောက်ဖြစ်စေရန် အထူးအမှတ်အသားကို အသုံးပြုသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် အမှတ်အသားကို အတိုချုံ့ပြီး မှတ်စုများကို ဖတ်ရှုရာတွင်လည်း ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။
    ဘားတစ်ခုအတွင်း၊ ဘားအများအပြား၊ အလုပ်တစ်ခု၏ အစိတ်အပိုင်းအချို့ကို ထပ်ခါထပ်ခါဖော်ပြသည့် အတိုကောက်လက္ခဏာများရှိသည်။
    အတိုကောက်အမှတ်အသားကို သုံးသည်၊ အထက် သို့မဟုတ် အောက် octave တစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခု ရေးသားရန် လိုအပ်သည်။
    ဂီတအမှတ်အသားများကို လျှော့ချရန် နည်းလမ်းအချို့ကို လေ့လာကြည့်ပါမည်။

1. ထပ်လောင်းပါ။

Reprise သည် အလုပ်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း သို့မဟုတ် အလုပ်တစ်ခုလုံးကို ပြန်လုပ်ရန် လိုအပ်ကြောင်း ညွှန်ပြသည်။ ပုံကိုကြည့်ပါ:

မှတ်ချက် အတိုကောက်

ပုံ ၁-၁။ ထပ်ဆင့်ဥပမာ


    ပုံတွင် အနီရောင်စတုဂံဖြင့် ပတ်ထားသော အမှတ်အသားနှစ်ခုကို သင်မြင်ရသည်။ ဤလက္ခဏာများကြားတွင် ထပ်ခါထပ်ခါလုပ်ရမည့် အလုပ်၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု တည်ရှိနေပါသည်။ အစက်များဖြင့် “ကြည့်” သည့် လက္ခဏာများ။
    တိုင်းတာမှုတစ်ခု (အကြိမ်ပေါင်းများစွာပင်) ထပ်လုပ်လိုပါက အောက်ပါလက္ခဏာ (ရာခိုင်နှုန်းလက္ခဏာနှင့်ဆင်တူသည်) ကိုသုံးနိုင်သည်။

မှတ်ချက် အတိုကောက်
ပုံ ၁-၂။ ဘားတစ်ခုလုံး ပြန်လုပ်ပါ။


    ဥပမာနှစ်ခုလုံးတွင် ဘားတစ်ခု၏ ထပ်ခါထပ်ခါစဉ်းစားနေသောကြောင့် အသံသွင်းမှုနှစ်ခုလုံးကို အောက်ပါအတိုင်း ဖွင့်ထားသည်။

မှတ်ချက် အတိုကောက်
ပုံ ၁-၃။ အတိုကောက်မပါသော ဂီတအမှတ်အသား
 

အဲဒါတွေ ၂ ကြိမ်ကတော့ အတူတူပါပဲ။ Figure 2-1 တွင်၊ ထပ်ခါတလဲလဲ တုံ့ပြန်မှုသည် ပုံ 1-1 တွင် "ရာခိုင်နှုန်း" လက္ခဏာကို ပေးသည်။ ရာခိုင်နှုန်းနိမိတ်သည် ဘားတစ်ခုသာ ပွားနေကြောင်း နားလည်ရန် အရေးကြီးပြီး ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းသည် အလုပ်၏ မထင်သလို ကြီးမားသော အစိတ်အပိုင်း (အလုပ်တစ်ခုလုံးကိုပင်) ဖုံးအုပ်ထားနိုင်သည်။ တိုင်းတာမှု၏ အစိတ်အပိုင်းအချို့၏ ထပ်ခါထပ်ခါမှုကို ညွှန်ပြနိုင်သည် - အတိုင်းအတာတစ်ခုလုံးကိုသာ ထပ်ခါတလဲလဲ ညွှန်ပြနိုင်သည်။
    ထပ်ခါတလဲလဲ ထပ်ခါထပ်ခါ ညွှန်ပြသော်လည်း ထပ်ခါတလဲလဲ အဆုံးသတ်သည် မတူပါက ပထမအကြိမ် ထပ်ခါတလဲလဲ ကစားရမည်ဟု ညွှန်ပြသော ဤဘားကို နံပါတ်များဖြင့် ကွင်းစကွင်းပိတ် ထည့်ပါ။ ကွင်းပိတ်များကို "ဗို့" ဟုခေါ်သည်။ ပထမဗို့၊ ဒုတိယ စသည်တို့ဖြစ်သည်။
    ထပ်ခါထပ်ခါနှင့် ဗို့နှစ်ခုပါသော ဥပမာတစ်ခုကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ-
 

မှတ်ချက် အတိုကောက်
ပုံ ၁-၄။ ဥပမာအားဖြင့် rerise နှင့် volts
 

    ဒီဥပမာကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။ ကဲ အဖြေရှာကြည့်ရအောင်။ အရာအားလုံးကဒီမှာရိုးရှင်းပါတယ်။ ပြန်လည်ပေါင်းစည်းခြင်းတွင် အတိုင်းအတာ 1 နှင့် 2 ကို အကျုံးဝင်ပါသည်။ 2nd အတိုင်းအတာ၏အထက်တွင် နံပါတ် 1 ပါရှိသော ဗို့အားတစ်ခုရှိသည်- ပထမအပိုင်းတွင် ဤအတိုင်းအတာကို ကျွန်ုပ်တို့ကစားပါသည်။ တိုင်းတာမှု 3 ၏အထက်တွင် နံပါတ် 2 ပါသော ဗို့တစ်ခုပါရှိသည် (၎င်းသည် ဖြစ်သင့်သည်အတိုင်း ပြန်လည်ထုတ်ဝေခြင်း၏ ကန့်သတ်ချက်အပြင်ဘက်တွင် ရှိနေသည်) - တိုင်းတာမှု 2 အစား အကြိမ် 1 (၎င်း၏အထက် volta နံပါတ် XNUMX) အစား ဤတိုင်းတာမှုကို ကျွန်ုပ်တို့ပြုလုပ်ပါသည်။
    ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် အောက်ပါအစီအစဉ်အတိုင်း ဘားများကိုဖွင့်သည်- ဘား 1၊ ဘား 2၊ ဘား 1၊ ဘား 3။ တေးဂီတကို နားထောင်ပါ။ နားထောင်နေစဉ် မှတ်စုများကို လိုက်နာပါ။

ရလဒ်များ။
တေးဂီတဆိုင်ရာ မှတ်ချက်များကို လျှော့ချရန် ရွေးချယ်စရာ နှစ်ခုရှိသည်- ပြန်လည်ချီးမြှောက်ခြင်းနှင့် "ရာခိုင်နှုန်း" သင်္ကေတကို သင် သိထားသည်။ ပြန်လည်ချီးမြှောက်ခြင်းသည် အလုပ်၏ မထင်သလို ကြီးမားသော အစိတ်အပိုင်းကို လွှမ်းခြုံနိုင်ပြီး "ရာခိုင်နှုန်း" သင်္ကေတသည် တိုင်းတာမှု 1 ကိုသာ ထပ်ခါထပ်ခါ ပြုလုပ်သည်။

2. အတိုင်းအတာတစ်ခုအတွင်း ပြန်လုပ်ပါ။

    တေးဂီတကို အဖန်ဖန်ပြန်လုပ်ပါ။
    အတိုင်းအတာတစ်ခုအတွင်း တူညီသော တေးသွားပုံသဏ္ဍာန်ကို အသုံးပြုပါက၊ ယင်းအတိုင်းအတာကို အောက်ပါအတိုင်း ရေးသားနိုင်သည်။


ပုံ ၂-၁။ တေးဂီတကို အဖန်ဖန်ပြန်လုပ်ပါ။


    အဲဒါတွေ။ တိုင်းတာမှု၏အစတွင်၊ တေးဂီတပုံစံကို ညွှန်ပြပြီး၊ ထို့နောက် ဤပုံသဏ္ဍာန်ကို ၃ ကြိမ် ထပ်မံရေးဆွဲမည့်အစား၊ ထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်ရန် လိုအပ်မှုကို အလံ ၃ ကြိမ်ဖြင့် ရိုးရှင်းစွာ ညွှန်ပြသည်။ အဆုံးတွင် သင်သည် အောက်ပါတို့ကို အမှန်တကယ်ကစားပါ။

မှတ်ချက် အတိုကောက်
ပုံ ၂-၂။ တေးဂီတ၏ ဖျော်ဖြေတင်ဆက်မှု


    သဘောတူပါသည်၊ အတိုချုံးထားသော မှတ်တမ်းသည် ဖတ်ရပိုလွယ်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ပုံတွင်၊ မှတ်စုတစ်ခုစီတွင် အလံနှစ်ခု (ဆယ့်ခြောက်ခုမှတ်စုများ) ရှိသည်ကို သတိပြုပါ။ အဲဒါကြောင့် ရှိတယ်။ နှစ် ထပ်ခါတလဲလဲ လက္ခဏာများတွင် စာကြောင်းများ။

    ထပ်ခါထပ်ခါ မှတ်သားပါ။
    
မှတ်စုတစ်ခု သို့မဟုတ် chord တစ်ခု၏ ထပ်ခါထပ်ခါမှုကို အလားတူနည်းဖြင့် ညွှန်ပြသည်။ ဤဥပမာကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ-

မှတ်ချက် အတိုကောက်
ပုံ ၂-၃။ တစ်ခုတည်းမှတ်စု ပြန်လုပ်ပါ။


    ဤဝင်ရောက်မှုသည် သင်ခန့်မှန်းထားပြီးဖြစ်သည့်အတိုင်း အောက်ပါအတိုင်း အသံထွက်သည်-

မှတ်ချက် အတိုကောက်

ပုံ ၂-၄။ ကွပ်မျက်ခြင်း။


    ကတုန်လှုပ်။
    
အသံနှစ်ခု၏ မြန်ဆန်ခြင်း၊ တူညီခြင်း၊ ထပ်ခါတလဲလဲ ထပ်ခါထပ်ခါ ပြုလုပ်ခြင်းကို tremolo ဟုခေါ်သည်။ ပုံ 3-1 သည် "do" နှင့် "si" မှတ်စုနှစ်ခုကို လှည့်ပတ်ထားသော tremolo အသံကို ပြသည်-

မှတ်ချက် အတိုကောက်
ပုံ ၂-၅။ Tremolo အသံဥပမာ


    အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ ဤ tremolo သည်ဤကဲ့သို့ဖြစ်လိမ့်မည်။

မှတ်ချက် အတိုကောက်
ပုံ ၂-၆။ Tremolo ရိုက်ကူးခြင်း။


    သင်တွေ့မြင်ရသည့်အတိုင်း၊ နိယာမသည် နေရာတိုင်းတွင် အတူတူပင်ဖြစ်သည်- တစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခု (tremolo တွင်ကဲ့သို့) မှတ်စုများကို ညွှန်ပြသည်၊ ၎င်းသည် အမှန်တကယ်ဖွင့်ထားသည့် မှတ်စုများ၏ ပေါင်းလဒ်နှင့် ညီမျှသောကြာချိန်ဖြစ်သည်။ မှတ်စု၏ ပင်စည်ပေါ်ရှိ ရိုက်ချက်များသည် ကစားရမည့် မှတ်စုအလံ အရေအတွက်ကို ညွှန်ပြသည်။
    ကျွန်ုပ်တို့၏နမူနာများတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မှတ်စုတစ်ခု၏အသံကိုသာ ထပ်ခါထပ်ခါဖြစ်သော်လည်း၊ ဤကဲ့သို့သော အတိုကောက်များကိုလည်း သင်တွေ့မြင်နိုင်သည်-

မှတ်ချက် အတိုကောက်
ပုံ ၂-၇။ ပြီးတော့ tremolo လည်းဖြစ်တယ်။


    ရလဒ်များ။

    ဤစည်းမျဉ်းအောက်တွင် သင်သည် အတိုင်းအတာတစ်ခုအတွင်း ထပ်တလဲလဲ အမျိုးမျိုးကို စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီးဖြစ်သည်။

3. octave သို့လွှဲပြောင်းခြင်းလက္ခဏာများ။

    တေးသီချင်း၏ သေးငယ်သော အစိတ်အပိုင်းသည် နိမ့်သည် သို့မဟုတ် မြင့်လွန်းပါက၊ အလွယ်တကူ ရေးသားဖတ်ရှုနိုင်စေရန်အတွက် အောက်ပါအတိုင်း လုပ်ဆောင်ပါ- တေးဂီတဝန်ထမ်းများ၏ ပင်မစာကြောင်းများပေါ်တွင် တည်ရှိစေရန် တေးသွားကို ရေးသားထားသည်။ သို့သော်၊ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ ၎င်းတို့သည် octave မြင့်မားသော (သို့မဟုတ်နိမ့်) ကစားရန်လိုအပ်ကြောင်းညွှန်ပြသည်။ ၎င်းကိုမည်ကဲ့သို့လုပ်ဆောင်သည်၊ ကိန်းဂဏန်းများကိုသုံးသပ်ပါ။

မှတ်ချက် အတိုကောက်
ပုံ ၃-၁။ 3va သည် octave ပိုမြင့်သော ကစားရန် လိုအပ်သည်။


    သတိပြုရန်- 8va ကို မှတ်စုများအထက်တွင် ရေးထားပြီး မှတ်စုများ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုလည်း အစက်ချမျဉ်းဖြင့် မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ 8va မှစတင်၍ အစက်ချမျဉ်းအောက်ရှိ မှတ်စုများအားလုံးသည် ရေးထားသည်ထက် octave ပိုမြင့်သည်။ အဲဒါတွေ။ ပုံမှာ ပြထားတဲ့ အရာကို ဒီအတိုင်း ကစားရမှာ ဖြစ်ပါတယ်။

မှတ်ချက် အတိုကောက်
ပုံ ၂-၄။ ကွပ်မျက်ခြင်း။


    နိမ့်သောမှတ်စုများကို အသုံးပြုသောအခါ ဥပမာတစ်ခုကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ။ အောက်ပါပုံကိုကြည့်ပါ (Agatha Christie's tune)။

မှတ်ချက် အတိုကောက်
ပုံ ၃-၃။ နောက်ထပ်လိုင်းများပေါ်တွင် မယ်လိုဒီ


    တေးသီချင်း၏ ဤအပိုင်းကို အောက်တွင် နောက်ထပ် စာကြောင်းများဖြင့် ရေးသားထားသည်။ octave ဖြင့်နိမ့်ရန်လိုအပ်သော မှတ်စုများကို အစက်ချမျဉ်းဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားသော "8vb" ကို အသုံးပြုပါမည် (ဤကိစ္စတွင်၊ stave ပေါ်ရှိ မှတ်စုများသည် octave ဖြင့် စစ်မှန်သောအသံထက် မြင့်သည်-

မှတ်ချက် အတိုကောက်
ပုံ ၃-၄။ 3vb သည် အောက်ပိုင်း octave ကစားရန် လိုအပ်သည်။


    စာအရေးအသားက ပိုကျစ်လျစ်ပြီး ဖတ်ရလွယ်လာတယ်။ မှတ်စုတွေရဲ့ အသံက အတူတူပါပဲ။
    အရေးကြီးသောအချက်- တေးဂီတတစ်ခုလုံးသည် နိမ့်သောမှတ်စုများပေါ်တွင် အသံထွက်နေပါက၊ အပိုင်းတစ်ခုလုံး၏အောက်တွင် အစက်ချမျဉ်းတစ်ကြောင်းကို မည်သူမျှဆွဲမည်မဟုတ်ပါ။ ဤကိစ္စတွင်၊ ဘေ့စ်အပေါက် Fa ကိုအသုံးပြုသည်။ 8vb နှင့် 8va ကို အပိုင်းတစ်ပိုင်းသာ အတိုကောက်သုံးသည်။
    အခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခုရှိသည်။ 8va နှင့် 8vb အစား 8 ကိုသာ ရေးသားနိုင်သည်။ ဤကိစ္စတွင်၊ သင်သည် octave ပိုမြင့်သော ကစားရန် လိုအပ်ပါက၊ octave အောက်ကို ကစားရန် လိုအပ်ပါက မှတ်စုများအောက်တွင် အစက်ချမျဉ်းကြောင်းကို မှတ်သားထားသည်။

    ရလဒ်များ။
    
ဤအခန်းတွင်၊ ဂီတသင်္ကေတအတိုကောက်၏ အခြားပုံစံတစ်ခုအကြောင်း သင်လေ့လာခဲ့သည်။ 8va သည် ရေးထားသော octave အထက် octave ကစားရန် ညွှန်ပြပြီး 8vb - ရေးထားသည့် အောက်တွင် octave ဖြစ်သည်။

4. Dal Segno, Da Coda ။

    Dal Segno နှင့် Da Coda ဟူသော စကားလုံးများကို အတိုကောက် ဂီတသင်္ကေတအဖြစ်လည်း အသုံးပြုပါသည်။ ၎င်းတို့သည် သင့်အား တေးဂီတအပိုင်းတစ်ပိုင်း၏ ထပ်ခါထပ်ခါမှုများကို လိုက်လျောညီထွေ စုစည်းနိုင်စေပါသည်။ ယာဉ်ကြောပိတ်ဆို့မှုကို ထိန်းညှိပေးသော လမ်းအမှတ်အသားများနှင့် တူသည်ဟု ဆိုနိုင်သည်။ လမ်းတွေ မလျှောက်သာ လျှောက်ရမှတ်။
 

Dal Segno
    သင်္ကေတ မှတ်ချက် အတိုကောက် ထပ်ခါထပ်ခါစရန် လိုအပ်သည့်နေရာကို ညွှန်ပြသည်။ ကျေးဇူးပြု၍ မှတ်ချက်- ဆိုင်းဘုတ်သည် ပြန်လည်စတင်သည့်နေရာကိုသာ ညွှန်ပြသော်လည်း ၎င်းကိုယ်တိုင် ပြန်လည်ကစားရန် စောလွန်းနေသေးသည်။ “Dal Segno” ဟူသော စကားစုကို “DS” ဟု မကြာခဏ အတိုချုံးကာ အထပ်ထပ် ကစားရန် လိုအပ်သည်။ “DS” သည် replay ကို မည်သို့ကစားရမည်ကို ညွှန်ကြားချက်များဖြင့် လိုက်နာလေ့ရှိသည်။ ဤအကြောင်းကို အောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။
    တစ်နည်းဆိုရသော် အပိုင်းတစ်ခုလုပ်ဆောင်ပါ၊ နိမိတ်တစ်ခုနှင့်တွေ့ပါ။ မှတ်ချက် အတိုကောက်လျစ်လျူရှုပါ။ “DS” ဟူသော စကားစုကို တွေ့ပြီးနောက် – ဆိုင်းဘုတ်ဖြင့် စတင်ကစားပါ။ မှတ်ချက် အတိုကောက်.
    အထက်တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ “DS” သည် ထပ်ခါတလဲလဲစတင်ရန်တာဝန်ရှိသည်သာမက (နိမိတ်လက္ခဏာသို့သွားပါ)၊ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရမည့်နည်းလမ်းကိုလည်း ဖော်ပြသည်-
- “DS al Fine” ဟူသော စကားစုသည် အောက်ပါတို့ကို ဆိုလိုသည်- မှတ်ချက် အတိုကောက်
- “DS al Coda” ဟူသော စကားစုသည် နိမိတ်လက္ခဏာသို့ ပြန်သွားရန် လိုအပ်သည်။ မှတ်ချက် အတိုကောက်“Da Coda” ဟူသော စကားစုအထိ ကစားပါ၊ ထို့နောက် Coda သို့သွားပါ (နိမိတ်လက္ခဏာမှ စတင်ကစားပါ။ မှတ်ချက် အတိုကောက်).
 

ကုဒ် ။
    ဤသည်မှာ ဂီတ၏ နောက်ဆုံးအပိုင်းဖြစ်သည်။ ဆိုင်းဘုတ်ဖြင့် မှတ်သားထားသည်။ မှတ်ချက် အတိုကောက်. "Coda" ၏အယူအဆသည်အလွန်ကျယ်ပြန့်သည်၊ ၎င်းသည်သီးခြားပြဿနာဖြစ်သည်။ ဂီတအမှတ်အသားကို လေ့လာခြင်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်၊ ယခုအချိန်တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကုဒ်၏ သင်္ကေတသာ လိုအပ်သည်- မှတ်ချက် အတိုကောက်.

ဥပမာ 1- “DS al Fine” ကိုအသုံးပြုခြင်း။

မှတ်ချက် အတိုကောက်

    Beats တွေရဲ့ အစဉ်လိုက်ကို ကြည့်ရအောင်။
    တိုင်းတာမှု 1. Segno (နိမိတ်လက္ခဏာ) ပါရှိသည်။ မှတ်ချက် အတိုကောက်) ဒီကနေစပြီး replay ပြန်ကစားပါမယ်။ သို့သော်၊ ထပ်ခါတလဲလဲဖော်ပြခြင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့မတွေ့ရသေးပါ (“DS…”) (ဤစာပိုဒ်တိုသည် ဒုတိယအတိုင်းအတာတွင်ဖြစ်သည်)၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့ မှတ်ချက် အတိုကောက် နိမိတ်လက္ခဏာကိုလျစ်လျူရှု။
    ပထမတိုင်းတာမှုတွင်လည်း “Da Coda” ဟူသော စကားစုကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ရသည်။ ၎င်းသည် အောက်ပါတို့ကို ဆိုလိုသည်- ကျွန်ုပ်တို့သည် ထပ်ခါတလဲလဲ ကစားသောအခါ၊ ဤစကားစုမှ Koda သို့ ပြောင်းရန် လိုအပ်လိမ့်မည် ( မှတ်ချက် အတိုကောက်) ထပ်ခါတလဲလဲ မစသေးတဲ့အတွက် ဒါကိုလည်း လျစ်လျူရှုပါတယ်။
    ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဆိုင်းဘုတ်မရှိသကဲ့သို့ ဘားနံပါတ် 1 ကို ကစားသည်-

မှတ်ချက် အတိုကောက်


    ဘား 2. ဘား၏အဆုံးတွင် “DS al Coda” ဟူသောစာစုကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ရသည်။ ၎င်းသည် အောက်ပါတို့ကို ဆိုလိုသည်- သင်သည် ထပ်ခါတလဲလဲ စတင်ရန် လိုအပ်သည် (နိမိတ်လက္ခဏာမှ မှတ်ချက် အတိုကောက်) ပြီးလျှင် “Da Coda” ဟူသော စကားစုအထိ ကစားပါ၊ ထို့နောက် Coda သို့သွားပါ ( မှတ်ချက် အတိုကောက်).
    ထို့ကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဘားနံပါတ် 2 ကို အပြည့်ဖွင့်ထားသည် (အနီရောင်သည် ပြီးသွားသည့် အဆင့်ကို ညွှန်ပြသည်)။

မှတ်ချက် အတိုကောက်


…ထို့နောက် “DS al Coda” ၏ညွှန်ပြချက်အတိုင်း ကျွန်ုပ်တို့သည် ဆိုင်းဘုတ်ဆီသို့ လျှောက်သွားကြသည်။ မှတ်ချက် အတိုကောက်– ဒါက အတိုင်းအတာနံပါတ် 1 ပါ။

မှတ်ချက် အတိုကောက်


    ဘား 1. သတိထားရန်- ဤနေရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဘားနံပါတ် 1 ကို ထပ်မံကစားသော်လည်း ၎င်းသည် ထပ်ခါတလဲလဲ ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် “DS al Coda” ဟူသော စကားစုမှ ထပ်ခါထပ်ခါ ပြောသွားသောကြောင့် “Da Coda” ကုဒ်သို့ ပြောင်းရန် လမ်းညွှန်ချက်အထိ ကစားပါသည် (ရုပ်ပုံအား အလွန်အကျွံမတင်စေရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် “အဟောင်း” မြှားများကို ဖျက်လိုက်သည်-

မှတ်ချက် အတိုကောက်


    ဘားနံပါတ် 1 ၏အဆုံးတွင် "Da Coda" ဟူသော စကားလုံးကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မိသည် - ကျွန်ုပ်တို့သည် Coda (သို့) သွားရမည် မှတ်ချက် အတိုကောက်):
    Bar 3. ယခု ကျွန်ုပ်တို့သည် Coda ဆိုင်းဘုတ်မှ ကစားသည် ( မှတ်ချက် အတိုကောက်) အဆုံးသို့:

မှတ်ချက် အတိုကောက်


    ရလဒ်။ ထို့ကြောင့်၊ ဘား ၁၊ ဘား ၂၊ ဘား ၁၊ ဘား ၃။
    Coda အကြောင်း ရှင်းလင်းချက်။ တစ်ဖန်၊ “Coda” ဟူသော ဝေါဟာရသည် ဥပမာတွင် ပြထားသည်ထက် ပိုမိုလေးနက်သော အဓိပ္ပါယ်ရှိကြောင်း ရှင်းလင်းကြပါစို့။ Coda - အလုပ်၏နောက်ဆုံးအပိုင်း။ အလုပ်တစ်ခုကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသည့်အခါ ၎င်း၏တည်ဆောက်မှုကို ဆုံးဖြတ်သည့်အခါ Coda ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားမည်မဟုတ်ပါ။
ဤဆောင်းပါး၏မူဘောင်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂီတသင်္ကေတ၏ အတိုကောက်ကို သုံးသပ်ထားသောကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Coda ၏ သဘောတရားအပေါ် အသေးစိတ်မဖော်ပြဘဲ ၎င်း၏အမည်ကိုသာ အသုံးပြုခဲ့သည်- မှတ်ချက် အတိုကောက်.
 

    ရလဒ်။
    
ဂီတမှတ်စုအတွက် အသုံးဝင်သော အတိုကောက်များစွာကို သင်သင်ယူပြီးဖြစ်သည်။ ဤအသိပညာသည် နောင်တွင် သင့်အတွက် အလွန်အသုံးဝင်ပါလိမ့်မည်။

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave