4

ကလေးများအတွက် ပြင်ပဂိမ်းများ ဂီတ

ဂီတသံကို ကလေးများက မည်ကဲ့သို့ တုံ့ပြန်သည်ကို ဂရုပြုပါ။ သူတို့ရဲ့ ခန္ဓာကိုယ် အစိတ်အပိုင်းတွေက စပြီး ပုတ်လိုက်၊ ခုန်လိုက်နဲ့ နောက်ဆုံးမှာတော့ ကမ္ဘာပေါ်ရှိ မည်သည့်အကမှ အကန့်အသတ်မရှိသော အကအဖြစ်သို့ ကွဲသွားကြသည်။ သူတို့၏ လှုပ်ရှားမှုများသည် စကားလုံးတစ်လုံးချင်းစီတွင် ထူးခြားပြီး မူရင်းဖြစ်သည်။ ကလေးများသည် ဂီတကို အလွန်အကဲဆတ်တတ်သောကြောင့် ဂီတနှင့်ပါရှိသော ကလေးများ၏ ပြင်ပဂိမ်းများကို အလွန်နှစ်သက်ကြသည်။ တစ်ဖန်၊ ထိုသို့သောဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့အား ဖွင့်ဟပြီး ၎င်းတို့၏ အရည်အချင်းများကို ဖော်ထုတ်နိုင်သည်- ဂီတ၊ သီချင်းဆိုခြင်း။ ကလေးများသည် အဖွဲ့နှင့် အလွယ်တကူ ဆက်သွယ်နိုင်ကြသည်။

တေးဂီတဖြင့်ပါရှိသော ပြင်ပဂိမ်းများ၏ နောက်ထပ်အားသာချက်တစ်ခုမှာ ကလေးအတွက် အသုံးဝင်သော အချက်အလက်အားလုံးကို သင်ယူမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ရိုးရှင်းစေပြီး ဆွဲဆောင်မှုဖြစ်စေသည့် လွယ်ကူသောကစားစရာပုံစံဖြင့် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအရာများအားလုံးသည် လမ်းလျှောက်ခြင်း၊ ပြေးခြင်း၊ လက်မောင်းလှုပ်ရှားမှုများ၊ ခုန်ခြင်း၊ ထိုင်ထခြင်းစသည့် တက်ကြွသောလှုပ်ရှားမှုများနှင့်အတူ ကလေး၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးမှုအပေါ် အပြုသဘောဆောင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်။ အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကလေးများအတွက် သီချင်းဖြင့် အဓိကနှင့် လူကြိုက်များသော ပြင်ပဂိမ်းများကို ကြည့်ရှုပါမည်။

မင်းရဲ့နေရာကိုရှာတယ်။

ကလေးများသည် စက်ဝိုင်းတစ်ခုတွင် မတ်တတ်ရပ်ပြီး တစ်ယောက်စီတိုင်းသည် မိမိတို့၏နေရာကို သတိရနေကြပြီး နောက်တွင် မည်သူရှိသနည်း။ “လူစုခွဲ!” အမိန့်ပေးပြီးနောက် ရွှင်မြူးသော တေးဂီတ တီးမှုတ်ပြီး ကလေးများ ပြေးလွှားနေကြသည်။ ဂိမ်း၏ကာလတစ်ခုအတွင်း၊ ဂီတသည် အရှိန်၊ အနှေး-လမ်းလျှောက်၊ အမြန်-ပြေးနေရပါမည်။ ထို့နောက် "သင်၏နေရာများသို့သွားပါ!" အသံများ။ - ကလေးများသည် မူလရပ်နေသည့်အတိုင်း စက်ဝိုင်းပုံစံအတိုင်း တန်းစီရန် လိုအပ်သည်။ ရှုပ်ပွနေပြီး နေရာမှားမှာ ရပ်နေသူတိုင်းကို ဂိမ်းထဲကနေ ဖယ်ထုတ်ပစ်လိုက်တယ်။ ဤအရာအားလုံးသည် မှတ်ဉာဏ်နှင့် ရစ်သမ်အာရုံကို ကောင်းမွန်စွာ ဖွံ့ဖြိုးစေသည်။

မီးခိုးရောင်ဝံပုလွေ

ဂိမ်းမကစားမီတွင်၊ သူတို့သည် မီးခိုးရောင်ဝံပုလွေတစ်ကောင်ကို ယာဉ်မောင်းတစ်ဦးကို ရွေးချယ်ကာ သူဝှက်ထားရမည်ဖြစ်သည်။ အချက်ပြချိန်တွင် ကလေးငယ်များသည် ဂီတဆီသို့ ခန်းမထဲသို့ ပြေးဝင်ကာ သီချင်း၏ စကားကို ဟစ်အော်ကြသည်။

သီချင်းပြီးဆုံးပြီးနောက် မီးခိုးရောင်ဝံပုလွေတစ်ကောင်သည် သူ၏ပုန်းအောင်းရာနေရာမှ ပြေးထွက်လာပြီး ကလေးငယ်များကို စတင်ဖမ်းသည်။ ဖမ်းမိသောသူသည် ဂိမ်းမှထွက်၍ ဝံပုလွေသည် နောက်တစ်ကြိမ် ပုန်းအောင်းနေ၏။ ဂိမ်း၏ အကြိမ်များစွာ ပြီးနောက်၊ ယာဉ်မောင်းအသစ်ကို ရွေးချယ်သည်။ ဤဂိမ်းသည် ကလေးများအတွက် အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့် တုံ့ပြန်မှုကို တိုးတက်စေသည်။

Improvisation ဂီတ

အကတီးလုံးများ၏ တေးသွားအတွက် ကလေးများသည် စိတ်ဆန္ဒအလျောက် လှုပ်ရှားမှုများ စတင်လုပ်ဆောင်သည်- အက၊ ခုန်၊ ပြေးခြင်း အစရှိသည်တို့ ဖြစ်သည်။ ဂီတရပ်သွားသည် - ကလေးများသည် နေရာတွင် အေးခဲနေရန် လိုအပ်သည်။ ဂိမ်းအစတွင် သဘောတူထားသည့် အချက်ပြမှုတစ်ခုကြားရသည်၊ ဥပမာ- လက်ခုပ်တီး၍ ထိုင်ရမည်၊ ပတ်သာကိုရိုက်ရမည်- အိပ်ရမည်၊ ဝီစီသံ- ခုန်ရမည်။ အောင်နိုင်သူသည် လှုပ်ရှားမှုများကို မှန်ကန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်သူ သို့မဟုတ် သင့်လျော်သော အချက်ပြမှုပေးသောအခါ လိုအပ်သော အနေအထားကို ရယူသူဖြစ်သည်။ ထို့နောက် အရာအားလုံးသည် တစ်ဖန်ပြန်စသည်။ ဂိမ်းသည် အာရုံစူးစိုက်မှု၊ ဂီတမှတ်ဉာဏ်နှင့် အကြားအာရုံကို တိုးတက်စေသည်။

အာကာသ Odyssey

ထောင့်များတွင် ရော့ကက်များပါရှိပြီး ဒုံးပျံတစ်ခုစီတွင် ထိုင်ခုံနှစ်ခုရှိသည်။ လူတိုင်းအတွက် နေရာမလုံလောက်ပါ။ ကလေးများသည် ခန်းမအလယ်တွင် စက်ဝိုင်းတစ်ခု၌ ရပ်ကာ ဂီတဆီသို့ စတင်ရွေ့လျားကာ စကားလုံးများကို သီဆိုကြသည်-

ကလေးများ အားလုံးသည် ဒုံးပျံအတွင်းမှ လွတ်နေသော ထိုင်ခုံများကို အမြန်ယူရန် ကြိုးစားကာ ထွက်ပြေးကြသည်။ အချိန်မရှိသောသူများသည် စက်ဝိုင်း၏အလယ်တွင် တန်းစီနေကြသည်။ ကြိုးဝိုင်းများထဲမှ တစ်ခုကို ဖယ်ရှားလိုက်ပြီး ဂိမ်းသည် အရှိန်နှင့် တုံ့ပြန်မှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည်။

ဂီတကုလားထိုင်

ခန်းမအလယ်တွင် ထိုင်ခုံများကို ယာဉ်မောင်းမှလွဲ၍ ကစားသမားအရေအတွက်အလိုက် စက်ဝိုင်းပုံစံ တန်းစီထားသည်။ ကလေးတွေကို အဖွဲ့လိုက်ခွဲပြီး သီချင်းတစ်ပုဒ်စီ ကျက်မှတ်ပါတယ်။ ပထမတေးသံကြားသောအခါ၊ တီးမှုတ်သည့်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် ဒရိုင်ဘာနောက်သို့ စက်ဝိုင်းတစ်ခုဖြင့် ရွေ့လျားနေသည်။ သီချင်းပြောင်းတဲ့အခါ ဒုတိယအဖွဲ့က ထပြီး ယာဉ်မောင်းနောက်ကိုလိုက်ပြီး ပထမအဖွဲ့ ကုလားထိုင်ပေါ်မှာ ထိုင်တယ်။ မည်သည့်အဖွဲ့မှမပါဝင်သည့် တတိယတေးသံသည် ကလေးများအားလုံးထပြီး ယာဉ်မောင်းနောက်သို့ လိုက်သွားရမည်ဖြစ်သည်။ ဂီတရပ်ပြီးနောက်၊ အဖွဲ့နှစ်ဖွဲ့စလုံးသည် ကားမောင်းသူနှင့်အတူ ထိုင်ခုံပေါ်တွင် နေရာယူကြရမည်ဖြစ်သည်။ ထိုင်ခုံပေါ်တွင်ထိုင်ရန် အချိန်မရှိသော ပါ၀င်သူသည် ယာဉ်မောင်းဖြစ်လာသည်။ ဂိမ်းသည် ကလေးများ၏ အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့် တုံ့ပြန်မှု၊ ဂီတနှင့် မှတ်ဉာဏ်အတွက် နားကို ဖွံ့ဖြိုးစေသည်။

တေးဂီတဖြင့် လိုက်ပါသွားသော ကလေးများ၏ ပြင်ပဂိမ်းများအားလုံးကို ကလေးများက ကြီးစွာသော ပျော်ရွှင်မှုဖြင့် ရိပ်မိကြသည်။ ၎င်းတို့ကို မြင့်မားသောရွေ့လျားနိုင်မှု၊ အလတ်စားနှင့် အသေးစားဂိမ်းများကို အမျိုးအစားသုံးမျိုး ခွဲခြားနိုင်သည်။ အမည်များ အကြံပြုထားသည့်အတိုင်း ၎င်းတို့ကြား ကွဲလွဲချက်များသည် ပါဝင်သူများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်တွင် တည်ရှိသည်။ သို့သော် မည်သည့်ဂိမ်းအမျိုးအစားနှင့် သက်ဆိုင်သည်ဖြစ်စေ အဓိကအချက်မှာ ၎င်းသည် ကလေးဖွံ့ဖြိုးမှုအတွက် ၎င်း၏လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်းဖြစ်သည်။

အသက် 3-4 နှစ်ကလေးများအတွက် သီချင်းပါသော ပြင်ပဂိမ်း၏ အပြုသဘောဆောင်သော ဗီဒီယိုကို ကြည့်ပါ-

Подвижная игра "Кто больше?"

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave